La Division: les options graphiques de la console améliorer le frame rate!

La division se fait don sur consoles options graphiques. mais cela ne devrait pas se limiter à des réglages d'image et les réglages gamma, mais aussi les cadres de la PS4 et Xbox One versions influence.


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La Division Beta Comment jouer (Ubisoft)

La version bêta de la Division a déjà montré que les versions de la console ne doivent pas cacher. Ils étaient très agréable à regarder et couru &# 8211; pour la bêta &# 8211; relativement stable. Maintenant, les fabricants ont annoncé à Ubisoft Massive que les versions console finis auront également des options graphiques qui affectent la vitesse de défilement du jeu.

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Ceci est probablement à des ajustements à la lumière du jeu, qui ne sont pas encore démêler certains cadres quand ils sont fermés. Actuellement, les versions de la console fonctionnent avec 30fps solides et une résolution de 1080p. Sur la Xbox Une résolution mais est ajustée de façon dynamique au cours du jeu. Dans une interview les développeurs expliquent plus sur les paramètres.

Il est si grand que nous avons la possibilité dans certains paramètres d'éclairage et peuvent ainsi améliorer la vitesse de défilement des versions de la console. Je ne sais pas si un autre jeu offre si peu. Donc, si vous préférez un meilleur taux de trame des graphiques, vous pouvez le faire.

Comme bon semble à la Division Mods graphique!

Les options ne sont pas disponibles dans la version bêta. Par conséquent, ne montrera que la version qui apportent des améliorations de performances de ces options à la version de la console. mais un saut à 60fps est susceptible d'être en utilisant les paramètres éloignés de la réalité. La Division sera publié le 8 Mars 2016 pour PC, Xbox One et PS4.

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